Artificial Ocean

Powered by 🌱Roam Garden

April 4th, 2021

Idee:

Kultivierung eines öffentlichen & geteilten "Digital Garden"

Design & Maintenance durch Flo

Content von Olf, J, Flo und anderen

Umsetzung:

Entwicklung von Content in roamresearch (kostenlose Accounts fĂĽr Olf und J verfĂĽgbar)

Export von roam-content als Static Site

teilen von content

Beispiel für einen schönen DigitalGarden: https://www.mentalnodes.com/a-gardening-guide-for-your-mind

Fragen

Was braucht es, um einen Digital Garden relevant fĂĽr die Praxis der Teilnehmer zu machen?

Was muss man besser machen ggĂĽ. existierenden Digital Gardens?

Qualität des Contents

Qualität & Relevanz der Verknüpfungen

Noch assoziativere Struktur, nicht nur analytisch-technisch > "wicked wiki"

Authorschaft?

Sprache?

Copyright und Zitierworkflow?

Welche Freiheit bieten virtuelle Realitäten?

Jenseits von Achievements, Perks und Choice, im post-narrativen Idle-State, können Grenzräume erkundet werden.

__> " This part of the game — the illicit, post-story part — is better than anything that might have preceded it in the name of story. In a world empty of fate, gone slack without a narrative, my character, alone and aimless, has a life for the first time."

http://reallifemag.com/free-roaming/ __

Die Grenzen meiner Simulation bedeuten die Grenzen meiner Welt. Was können wir lernen vom Glitch ?

Der Glitch verweist auf die Bruchstellen einer Realitätskonstruktion, er macht die Illusion als Behauptung erkenntlich und führt zu neuen Erfahrungen jenseits der geplanten Simulation. Eskapismus wird zum Realitycheck, die "Escaped Reality" wird zur "Crashed Reality".

I think all such citizens of contemporary escaped realities are in for a reality shock when things like VR and AR go mainstream — they will expect to findmore escaped realities when they put on their headsets, but will find themselves dumped into less escaped ones. They will imagine they are jacking into the Matrix, and will find that they are actually crashing out of it.

https://www.ribbonfarm.com/2015/01/16/on-the-design-of-escaped-realities/

Konzept fĂĽr Roaming mit Olf

Gemeinsames Streifen durch die Wildnis. Ziellos, aber erkenntnisreich.

Mentales Roaming durch unbekannte Ideen-Räume

Virtuelles Roaming durch Open-World-Computerspiel-Räume

Zwischenstopps mit Pausen, Gesprächen, Zitaten, Panorama-Selfies

Begegnungen am Wegesrand -> J?

Vorbereitung

Olf

ErschlieĂźung einer neuen virtuellen OpenWorld (aber ohne sie komplett durchzuspielen)

Vorbereitung einer vagen Route, mit Umwegen, Verirrungen und Planänderungen

Flo

ErschlieĂźung eines neuen Themenkomplexes (aber ohne ihn komplett zu verstehen)

Vorbereitung interessanter Ideen, Zitate, Originaltexte

Interessante Trails

Valhall + Heldenreise + Eskapismus + fragile Man-Caves

RedDead Redemption 2 + Frontier-Narrativ + Freiheits-Konzepte

Deep Rock Galactic + SpaceX + digitalen Kapitalismus + Bitcoin-Mining + crowdfunding

Cyberpunk 20xx + glitch + zukunftsnarrative + spekulation

irgendein meditatives Spiel + McMindfulness +. Engaged Budhism

April 4th, 2021